ベータテスト2週目のパッチノートまとめ―SPITFIREやボディアーマーの弱体化、ARの全体的な強化等【CoD:BO4】
2週目のパッチノートが公開されました。 おおよそ既に記事にしたこと↓と同じですが細かい部分が判明しました。 概要は以下の通り。 ジャンプ撃ちとスライディングの弱体化 個人的にはそこまで脅威に感じませんでしたが、ジャンプ撃…
2週目のパッチノートが公開されました。 おおよそ既に記事にしたこと↓と同じですが細かい部分が判明しました。 概要は以下の通り。 ジャンプ撃ちとスライディングの弱体化 個人的にはそこまで脅威に感じませんでしたが、ジャンプ撃…
日本時間8月10日午前4時にライブストリームが行われました。 30分ほどの放送でしたが非常に多くのことが判明しました。興味のある方はTwitchのビデオから視聴できます。 概要は以下の通り。 新モード「Heist」 完全…
初見では意味がわからない「オペレーターMOD」ですが、簡単に言えば 3ポイント使って装備する強力な武器アタッチメントです。 使い方と一例を紹介。 使い方 「SPITFIRE」を例にしますが、どの銃でも同じです。 1.武器…
ベータテスト2週目が日本時間8月11日午前2時から開催されますが、その前にTreyarchから生放送があるようです。 Ready up for this weekend’s #BO4Beta action: tomorr…
ベータテスト1週目が終わり、間もなく2週目のベータテストが開催されます。 簡単に1週目を振り返りつつ、2週目に向けて気になることをまとめておきたいと思います。 ベータテスト前倒し まずはこのベータテスト前倒し事件。 予定…
ベータテスト初日はMX9の独壇場でしたが、翌日に弱体化されました。現在もMX9は強いですがそれ以上に強い(と思う)武器があるので紹介します。 結論から言えば「SPITFIRE」と「RAMPART17」が強いです。 ベータ…
1週目のベータテストが日本時間8月7日午前2時に終了となりますが、既に2週目に向けてのアップデート情報が公開されました。 概要は以下の通り。 スコアストリークの強化 現状ではスコアストリークは弱すぎるという意見も多かった…
8月5日のアップデートにより最大レベルが34になりましたが、 今後のアップデートにより最大レベルは40まで解放されるようです。 既にレベル34に到達した方のツイートにより判明。ゲーム内メッセージに表示されます。 Just…
ベータテストのアップデートが日本時間8月5日午前2時頃に行われました。 内容は以下の通り。 気になった点をピックアップ 武器やシステムの様々な調整は原文(割と長文なので注意)を見ていただくとして、個人的に気になった点をピ…
最大レベル25になりました。 SMG「SPITFIRE」がアンロック。 最大レベルに到達したことが表示されます。 2540に到達すると製品版で使える永久アンロックトークンがもらえるのでぜひレベルを上げておきましょう。 か…