CoDで一番大事なことは何か。
それはスコアストリークを破壊することです。
簡単
敵がストリークを使用すると、丁寧にこちらの画面に通知されます。


これを見たらランチャーを構えて…


ロックオン!

UAV破壊!
1秒で終わります。敵を倒すよりもはるかに簡単ですが、実際のゲームではスコアストリークを破壊する人はほとんどいません。敵スコアストリークは私にしか見えていないんじゃないかと思うほど破壊する人はいません。
特にUAVは頻繁に使われる上、放置すると不利でしかありませんが破壊する人はいません。1秒で破壊できますが破壊する人はいません。
ちなみに高確率で敵チームには一瞬でこちらのスコアストリークを破壊する人がいます。
FMJ2付きTitanを活用
基本的にはストリークはランチャーで破壊しますが、場合によってはFMJ2を装備したTitanを使ったほうが良いこともあります。
ストライクチーム

非常にやっかいなストライクチームですが一瞬でヘリを破壊できます。

FMJ2付きTITANでヘリを撃てば約2秒で破壊できます。

ストライクチームユニットが完全に地面に着く前にヘリを破壊できればユニットをキル出来ます。

例えばこの降下中でもヘリを破壊すれば間に合います。

もし着地させてしまっても、FMJ2付きTITANで狙えば反撃されることも無く一瞬で倒せます。
戦闘ヘリ
戦闘ヘリに対しては、ランチャーとFMJ2付きTITANどちらでもいいかと思います。


Titanなら約2秒で破壊できます。
マンティス

放置すると非常に危険なマンティスですが、Titanで簡単に破壊できます。
反撃されるんじゃないかと心配になるかもしれませんが、FMJ2付きTITANで攻撃すればすぐにマンティスは一時行動不能になります。行動不能中に撃ち続ければ反撃されずに破壊できます。
対スコアストリーククラス
ということで「対スコアストリーク」用のクラスを用意しておくと非常に心強いです。

・Titan(FMJ、FMJ2)
・ランチャー(ファストロック、ロケットキャッシュ、ファストローダー)
・エンジニア、コールドブラッド
1ポイント余りますが、私はリフレックスサイトに使用しています。
ちなみにコールドブラッドは11月14日のアップデートで強化され、「赤枠表示無し、AIから狙われるまでの時間増加」となっており非常に有効です。
デフォルトクラスにあるぞ

「いや対空クラスなんて作ってないわ。ランチャー持ってないから対空は無理だわー。かーっ!つれー!ランチャーがあれば対空出来るけどなあ!持ってないから対空できんわ!つれー!かーっ!」
デフォルトクラスにあるぞ。

SUPPORTというクラス。ランチャーにFMJ2付きTitan、エンジニア、コールドブラッドまで完備。
ランチャーを持ってないから対空出来ないなどという言い訳は不可能。さすがTreyarch。
備考
1試合のストリーク破壊勲章を紹介。

デッドバード(戦闘ヘリ破壊)×5
ストライクアウト(ストライクチームヘリ破壊)×3
パトロール(マンティス破壊)×3
ハエたたき(UAV破壊)×6
ちなみにボロ負けです。ボロ負けしていないとここまでスコアストリークを使われません。
シアターで味方の動きを見返してみると、「UAVも破壊せず突っこんでただ死ぬ」を一生繰り返していました。

破壊しようぜ!スコアストリーク!